Il regolamento completo della One Night Only — dagli accoppiamenti al Buchholz
Nella Formula Svizzera non c'è un calendario fisso e nessuno viene eliminato. Dopo ogni turno la classifica si aggiorna e il turno successivo mette di fronte giocatori con un punteggio simile, senza mai ripetere una sfida già giocata.
Così chi vince trova avversari sempre più forti, chi perde trova avversari alla sua portata, e dopo pochi turni la classifica separa bene i giocatori, molto prima di quanto servirebbe con un girone all'italiana completo.
Il numero di giocatori si sceglie quando si crea il torneo. Da quello dipendono i turni:
| Giocatori | Turni svizzeri | Partite e tavoli per turno | Partite totali |
|---|---|---|---|
| 8 | 4 | 4 | 16 + 4 = 20 |
| 10 | 5 | 5 | 25 + 4 = 29 |
| 12 | 5 | 6 | 30 + 4 = 34 |
| 14 | 5 | 7 | 35 + 4 = 39 |
| 14 formula corta | 4 | 7 | 28 + 1 = 29 |
Il "+ 4" sono le due semifinali e le due finali. Ogni giocatore disputa quindi 4 o 5 partite garantite, e i primi quattro ne giocano altre due.
Formula corta con 14 giocatori: 4 turni svizzeri e poi solo la finale fra il 1° e il 2° della classifica (il "+ 1"). Il 3° e il 4° posto restano quelli della classifica dei turni. Utile quando i giocatori sono tanti e la serata è corta.
| Risultato | Punti |
|---|---|
| Vittoria | 3 |
| Pareggio | 1 |
| Sconfitta | 0 |
Durante i turni svizzeri il pareggio è ammesso. In semifinale e in finale invece serve sempre un vincitore (vedi la fase finale).
Primo turno — sorteggio. All'inizio nessuno ha punti, quindi gli accoppiamenti sono estratti a caso.
Dal secondo turno — si segue la classifica. Quando tutte le partite del turno sono confermate, l'organizzatore genera il turno successivo e il sistema:
Nessuna rivincita. Il sistema evita sempre di far ripetere una sfida. Solo nel caso, praticamente teorico, in cui non esista alcun modo di completare il turno senza un bis, accoppia i giocatori a due a due seguendo la classifica.
In un torneo svizzero non tutti affrontano gli stessi avversari: a parità di punti, c'è chi li ha fatti contro la parte alta della classifica e chi contro la parte bassa. Il Buchholz misura proprio questo.
Esempio. Dopo 3 turni, Rossi e Bianchi hanno entrambi 6 punti.
| Giocatore | Avversario T1 | Avversario T2 | Avversario T3 | Bh |
|---|---|---|---|---|
| Rossi · 6 pt | Verdi (9 pt) | Neri (6 pt) | Gialli (4 pt) | 9+6+4 = 19 |
| Bianchi · 6 pt | Blu (3 pt) | Viola (1 pt) | Grigi (4 pt) | 3+1+4 = 8 |
Rossi ha conquistato i suoi 6 punti contro avversari più forti, quindi in classifica sta davanti a Bianchi.
Se chi crea la serata sceglie il Buchholz come spareggio, pesa in tre momenti:
Scelta A — Buchholz (consigliata). La classifica si ordina con questi criteri, uno dopo l'altro. Si passa al successivo solo se il precedente è in parità:
Scelta B — Differenza reti e gol fatti (classica). Come in un normale girone, senza Buchholz: la colonna Bh non compare.
La regola scelta vale per l'ordine della classifica, per gli accoppiamenti dei turni (che seguono la classifica) e per decidere chi va in semifinale o in finale. Nella pagina della serata, in alto, c'è sempre scritto quale spareggio è in uso.
Nella Formula Svizzera lo scontro diretto non si usa: due giocatori a pari punti spesso non si sono mai incontrati.
Al termine dei turni svizzeri i primi quattro della classifica (evidenziati in verde) giocano semifinali e finali:
Formula corta (14 giocatori, 4 turni): niente semifinali. Il 1° e il 2° della classifica giocano subito la Finale 1°–2° posto; 3° e 4° posto sono quelli della classifica dei turni, con lo stesso spareggio scelto per la serata.
Esiste anche una variante a gironi: i 12 giocatori sono divisi in due gironi da 6 (sorteggio, teste di serie, fasce o a mano) e dentro ogni girone si giocano 4 turni alla svizzera, con le stesse regole di questa pagina: primo turno sorteggiato, poi il più vicino in classifica mai incontrato, spareggio con il Buchholz.
Con 6 giocatori e 4 turni il sistema sceglie gli accoppiamenti guardando avanti, così non serve mai una rivincita nemmeno all'ultimo turno.
| Colonna | Significato |
|---|---|
| Pos | Posizione in classifica (le prime 4 righe, in verde, vanno in semifinale) |
| Pt | Punti: 3 a vittoria, 1 a pareggio |
| Bh | Buchholz: somma dei punti attuali degli avversari incontrati |
| G | Partite giocate |
| V · N · P | Vittorie, pareggi, sconfitte |
| GF · GS | Gol fatti, gol subiti |
| DR | Differenza reti (GF − GS) |