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Formula Svizzera

Il regolamento completo della One Night Only — dagli accoppiamenti al Buchholz

8 · 10 · 12 · 14
giocatori, sempre in numero pari
4 o 5
turni svizzeri
(4 con 8 giocatori, 5 da 10 in su;
con 14 anche la formula corta a 4)
0
eliminati durante i turni:
tutti giocano ogni turno
Top 4
in semifinale,
poi le due finali
1

L'idea in due righe

Nella Formula Svizzera non c'è un calendario fisso e nessuno viene eliminato. Dopo ogni turno la classifica si aggiorna e il turno successivo mette di fronte giocatori con un punteggio simile, senza mai ripetere una sfida già giocata.

Così chi vince trova avversari sempre più forti, chi perde trova avversari alla sua portata, e dopo pochi turni la classifica separa bene i giocatori, molto prima di quanto servirebbe con un girone all'italiana completo.

2

Struttura del torneo

Il numero di giocatori si sceglie quando si crea il torneo. Da quello dipendono i turni:

GiocatoriTurni svizzeriPartite e tavoli per turnoPartite totali
84416 + 4 = 20
105525 + 4 = 29
125630 + 4 = 34
145735 + 4 = 39
14 formula corta4728 + 1 = 29

Il "+ 4" sono le due semifinali e le due finali. Ogni giocatore disputa quindi 4 o 5 partite garantite, e i primi quattro ne giocano altre due.

Formula corta con 14 giocatori: 4 turni svizzeri e poi solo la finale fra il 1° e il 2° della classifica (il "+ 1"). Il 3° e il 4° posto restano quelli della classifica dei turni. Utile quando i giocatori sono tanti e la serata è corta.

Perché solo numeri pari? Con un numero pari tutti giocano a ogni turno. Con un numero dispari uno resterebbe fermo a turno e riceverebbe una vittoria "a tavolino" che falserebbe la corsa alle semifinali. Se i presenti sono dispari, meglio scegliere un altro formato della One Night Only.
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Punteggio

RisultatoPunti
Vittoria3
Pareggio1
Sconfitta0

Durante i turni svizzeri il pareggio è ammesso. In semifinale e in finale invece serve sempre un vincitore (vedi la fase finale).

4

Come si formano gli accoppiamenti

Primo turno — sorteggio. All'inizio nessuno ha punti, quindi gli accoppiamenti sono estratti a caso.

Dal secondo turno — si segue la classifica. Quando tutte le partite del turno sono confermate, l'organizzatore genera il turno successivo e il sistema:

  1. mette in fila i giocatori in ordine di classifica (con tutti gli spareggi, Buchholz compreso);
  2. prende il primo giocatore ancora libero e gli assegna il più vicino in classifica che non ha ancora affrontato;
  3. ripete con il successivo giocatore libero, fino a completare il turno;
  4. se a un certo punto gli ultimi giocatori rimasti si sono già affrontati tutti, torna indietro e prova l'avversario successivo per un giocatore più in alto, finché non trova un turno senza rivincite.
Esempio con 8 giocatori, inizio del 3° turno. Il 1° in classifica ha già incontrato il 2°: allora affronta il 3°. Restano 2°, 4°, 5°… e il 2° prende il primo di questi che non ha ancora incontrato, e così via fino in fondo.

Nessuna rivincita. Il sistema evita sempre di far ripetere una sfida. Solo nel caso, praticamente teorico, in cui non esista alcun modo di completare il turno senza un bis, accoppia i giocatori a due a due seguendo la classifica.

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Il Buchholz (colonna Bh)

In un torneo svizzero non tutti affrontano gli stessi avversari: a parità di punti, c'è chi li ha fatti contro la parte alta della classifica e chi contro la parte bassa. Il Buchholz misura proprio questo.

Buchholz = la somma dei punti in classifica di tutti gli avversari che hai incontrato.
Più è alto, più è stato duro il tuo cammino.

Esempio. Dopo 3 turni, Rossi e Bianchi hanno entrambi 6 punti.

GiocatoreAvversario T1Avversario T2Avversario T3Bh
Rossi · 6 ptVerdi (9 pt)Neri (6 pt)Gialli (4 pt)9+6+4 = 19
Bianchi · 6 ptBlu (3 pt)Viola (1 pt)Grigi (4 pt)3+1+4 = 8

Rossi ha conquistato i suoi 6 punti contro avversari più forti, quindi in classifica sta davanti a Bianchi.

Da sapere: il Buchholz si calcola con i punti che gli avversari hanno adesso, non con quelli che avevano quando li hai incontrati. Per questo il tuo Bh può crescere anche mentre giochi tu: se un avversario che hai già battuto continua a vincere, il tuo cammino "vale" di più. Contano solo le partite confermate.

Se chi crea la serata sceglie il Buchholz come spareggio, pesa in tre momenti:

  • nell'ordine della classifica a parità di punti;
  • negli accoppiamenti dei turni successivi, che seguono quella classifica;
  • nella scelta di chi va in semifinale.
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Ordine degli spareggi

⚖️ Lo spareggio lo sceglie chi crea la serata. Quando si sceglie la Formula Svizzera (o i 2 gironi da 6 alla svizzera) bisogna indicare, prima di avviare, quale regola usare a parità di punti. La scelta vale per tutta la serata e non si cambia più dopo l'avvio.

Scelta A — Buchholz (consigliata). La classifica si ordina con questi criteri, uno dopo l'altro. Si passa al successivo solo se il precedente è in parità:

1 · PuntiPt
→
2 · BuchholzBh
→
3 · Differenza retiDR
→
4 · Gol fattiGF

Scelta B — Differenza reti e gol fatti (classica). Come in un normale girone, senza Buchholz: la colonna Bh non compare.

1 · PuntiPt
→
2 · Differenza retiDR
→
3 · Gol fattiGF

La regola scelta vale per l'ordine della classifica, per gli accoppiamenti dei turni (che seguono la classifica) e per decidere chi va in semifinale o in finale. Nella pagina della serata, in alto, c'è sempre scritto quale spareggio è in uso.

Nella Formula Svizzera lo scontro diretto non si usa: due giocatori a pari punti spesso non si sono mai incontrati.

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Fase finale

Al termine dei turni svizzeri i primi quattro della classifica (evidenziati in verde) giocano semifinali e finali:

Semifinale 1
1° classificato – 4° classificato
Semifinale 2
2° classificato – 3° classificato
Finale 1°–2° posto
Vincente SF1 – Vincente SF2
Finale 3°–4° posto
Perdente SF1 – Perdente SF2

Formula corta (14 giocatori, 4 turni): niente semifinali. Il 1° e il 2° della classifica giocano subito la Finale 1°–2° posto; 3° e 4° posto sono quelli della classifica dei turni, con lo stesso spareggio scelto per la serata.

Niente pareggi. In semifinale e in finale serve un vincitore: la pagina non accetta un risultato in parità. Se la partita finisce pari, decidete il vincitore come previsto dal vostro club e inserite un risultato con un vincitore.
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Cosa può fare l'organizzatore

  • Genera il turno successivo solo quando tutte le partite del turno in corso sono state salvate.
  • Può anticipare le semifinali: a turno completato compare il tasto "Vai alle Semifinali ora" (nella formula corta "Vai alla Finale ora"), utile se la serata si allunga. La fase finale si forma con la classifica di quel momento.
  • Correzioni nei turni svizzeri: si può correggere un risultato solo nell'ultimo turno generato, perché gli accoppiamenti dei turni successivi dipendono dai risultati precedenti. Dopo la correzione classifica e Buchholz si ricalcolano da zero.
  • Correzioni nella fase finale: i risultati di semifinali e finali si possono correggere con il tasto ✏️.
  • In ogni momento può stampare la classifica e i turni.
+

La svizzera nei gironi: 12 giocatori, 2 gironi da 6

Esiste anche una variante a gironi: i 12 giocatori sono divisi in due gironi da 6 (sorteggio, teste di serie, fasce o a mano) e dentro ogni girone si giocano 4 turni alla svizzera, con le stesse regole di questa pagina: primo turno sorteggiato, poi il più vicino in classifica mai incontrato, spareggio con il Buchholz.

Finale 1°–2° posto
1° girone A – 1° girone B
Finale 3°–4° posto
2° girone A – 2° girone B

Con 6 giocatori e 4 turni il sistema sceglie gli accoppiamenti guardando avanti, così non serve mai una rivincita nemmeno all'ultimo turno.

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Come leggere la classifica

ColonnaSignificato
PosPosizione in classifica (le prime 4 righe, in verde, vanno in semifinale)
PtPunti: 3 a vittoria, 1 a pareggio
BhBuchholz: somma dei punti attuali degli avversari incontrati
GPartite giocate
V · N · PVittorie, pareggi, sconfitte
GF · GSGol fatti, gol subiti
DRDifferenza reti (GF − GS)
🙏 Grazie, Yanez!
Lo spareggio Buchholz è arrivato nella One Night Only grazie al suggerimento di Yanez. Hai un'idea anche tu? Scrivici.
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